스타일지 : 테란vs저그 사이언스 베슬 없이 메카닉 병력으로만 이기는 방법
오늘은 바이오닉 대신 메카닉을 선택했습니다 오늘은 폴리포이드에서 저그를 만났습니다. 저는 7시, 상대는 11시에서 시작했습니다. 게임을 시작하면서 바이오닉을 할까 메카닉을 할까 고민했는데, 요즘 바이오닉 운영을 계속하다 보니 너무 지치는 느낌이 들어서 이번에는 그냥 메카닉으로 가보기로 했습니다. 이번에는 센터 옆에 건물을 짓는 대신 본진 입구 쪽에 서플라이 디포와 배럭을 지어서 입구를 먼저 좁혔습니다. 12SCV에서 가스를 올리고 14SCV로 정찰을 나갔는데, 앞마당 쪽에 오버로드가 보이지 않아서 세로 방향은 아니겠다고 생각하고 대각선부터 확인했습니다. 결국 상대도 12앞마당이었습니다. 상대가 조금 더 부유하게 시작했지만 크게 불안한 상황은 아니라고 생각했습니다. 상대 본진을 못 봐서 일단 2팩부터 준비했습니다 문제는 이번에도 상대 본진까지 들어가서 체제를 확인하지 못했다는 점입니다. 그래서 어떤 빌드인지 고민하다가 2해처리일 가능성이 있다고 생각했고, 일단 2팩토리를 확보한 뒤 본진에 커맨드센터를 지어 앞마당으로 내려보냈습니다. 2팩토리 중간에는 아머리도 올렸습니다. 이렇게 하니 팩토리가 갖춰질 즈음 공업도 바로 시작할 수 있어서 메카닉 운영을 이어가기 편했습니다. 초반에는 벌처 3기 정도를 먼저 뽑아서 상대 본진과 앞마당을 몇 번 찔러봤습니다. 실제로 큰 피해를 주려는 목적보다는 계속 위협을 줘서 성큰을 추가하게 만드는 쪽에 가까웠습니다. 상대가 성큰을 더 짓는 것을 보니 확실히 다른 타이밍이 조금씩 늦어진 것 같았습니다. 저글링 한 마리에 앞마당이 꽤 늦어졌습니다 그런데 여기서 생각하지 못했던 문제가 하나 생겼습니다. 상대가 제 앞마당에 저글링 한 마리를 버로우해 놓은 것입니다. 커맨드센터를 내려야 하는데 저글링 때문에 계속 신경이 쓰였고, 결국 엔지니어링 베이를 짓고 터렛까지 준비하면서 앞마당 활성화가 많이 늦어졌습니다. 꽤 짜증나는 상황이었습니다. 그래서 위협만 하던 벌처를 그냥 상대 본진으로 난입시켰습니다. 드...