스타일지 : 테란vs저그 전 생더블 메카닉으로 스무스하게 이겨본 후기
오랜만에 다시 해본 라이브 더블 메카닉 오늘도 스타크래프트를 한 판 했습니다. 이번에는 테란으로 플레이했고 상대는 저그였습니다. 맵은 오랜만에 보는 파이팅 스피릿이었고, 저는 7시, 상대 저그는 5시에서 시작했습니다. 지난번 게임을 하면서 다음부터는 상대가 어떤 빌드를 하든 너무 쉽게 배제하지 말아야겠다고 생각했습니다. 그런데 요즘 게임을 하다 보면 저그가 초반부터 상당히 부유하게 가져가려는 경우가 많다는 느낌이 들었습니다. 그래서 이번에는 저도 라이브 더블 메카닉을 사용해보기로 했습니다. 예전에 이영호 선수가 자주 보여줬던 스타일이라 저도 한 번 제대로 해보고 싶었던 빌드였습니다. 기본적인 흐름은 어렵지 않습니다. 초반에 입구 심시티를 만들면서 빠르게 앞마당을 가져가고, 마린으로 정찰하면서 SCV 생산을 유지합니다. 이후 팩토리를 빠르게 늘려 골리앗을 생산하고, 아머리와 공방업을 준비하면서 메카닉 체제로 넘어가는 방식입니다. 중반에는 터렛으로 뮤탈에 대비하고 탱크와 골리앗을 계속 모으면서 한 번에 밀어붙이는 형태라고 생각하면 될 것 같습니다. 지난 경기보다 빌드가 훨씬 자연스러워졌습니다 신기하게도 이번에는 지난번보다 빌드가 훨씬 매끄럽게 진행됐습니다. 아마 최근에 다시 스타를 하면서 조금씩 감각이 돌아오고 있는 것 같습니다. 물론 아직 프로게이머처럼 정확하게 최적화된 수준은 아닙니다. 중간중간 다음에 무엇을 해야 할지 생각하면서 플레이했기 때문에 타이밍도 많이 느렸습니다. 그래도 지난번에는 빌드 순서 자체가 많이 꼬였다면, 이번에는 적어도 내가 어떤 체제를 만들고 있는지는 알고 플레이할 수 있었습니다. 결국 이런 빌드는 많이 보고 직접 해봐야 자연스럽게 몸에 배는 것 같습니다. 이번에는 정찰이 한 번에 잘 들어갔습니다 이번 경기에서 가장 좋았던 부분 중 하나는 정찰이었습니다. 저와 저그의 러시 거리가 가까웠고, 정찰도 비교적 빠르게 성공했습니다. 덕분에 상대가 어떤 방향으로 게임을 준비하고 있는지 확인할 수 있었습니...